So könnte eine Kurzfassung aussehen:

Versuchen Sie mit beliebigen Kombinationen von zwanzig Bewegungspunkten pro Spielzug zu Lande und zu Wasser Ihren Gegner auszuspielen. Lassen Sie zwei Soldaten einen Elefanten besteigen, bewegen diesen zu einer Anlegestelle und lassen ein Schiff diesen Hafen anlaufen. Jetzt besteigt der Elefant das Schiff und schon setzt es die Segel und geht auf Kaperfahrt. LandenSie an einem beliebigen Hafen, gehen mit dem Elefanten von Bord, lassen die Soldaten absteigen und nehmen Sie gegnerische Spielfiguren gefangen. Pferde springen über eigene Figuren. Streitwagen transportieren einen Soldaten mit größter Reichweite. Entern Sie herrenlose Gegnerschiffe und fügen Sie sie Ihrer Flotte hinzu.

Aber Vorsicht!

Der Gegner darf auch während Ihres Zuges zurückschlagen.

 

Die Regeln sind denkbar einfach, aber das Spiel ist dennoch komplex, weil es in jedem Spielzug unendlich viele taktische und strategische Möglichkeiten gibt. Es mag sein, dass man länger braucht, um das Spiel zu meistern, aber in jeder CONQUEST-Partie entdeckt man neue Nuancen und Finessen, die einfach Spaß machen.

 



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