SPIELBESCHREIBUNG

GRAND CONQUEST® ist ein Strategiespiel für zwei bis vier Personen. Man spielt es entweder "Jeder gegen Jeden" oder als Partnerspiel. Es gibt nur einen Sieger. Glück oder Zufall spielen praktisch keine Rolle und man braucht weder Würfel noch Karten.

 

GRAND CONQUEST® wird auf einem Spielplan gespielt, der eine Landkarte mit Inseln und Ozean darstellt.

Jede der vier Hauptinseln hat im Zentrum die Burg, eine Struktur mit fünf Feldern, umgeben von einem Wassergraben. Fünf Zugbrücken verbinden die fünf Burgtürme mit dem Rest des Spielplans.

Jeder Spieler startet mit zehn Soldaten, vier Elefanten, vier Rittern, zwei Kamelen, vier Schiffen und zwei Galleonen, deren Startpositionen auf dem Spielplan eingezeichnet sind. Die Streitwagen, Katapulte und Belagerungsmaschinen sind zusätzliche Figuren, die von den Spielern während des Spieles gebaut werden können. Alle Spielfiguren bewegen sich entlang der Straßen oder der eingezeichneten Seewege.

Zwischen den Feldern und den Straßen gibt es verschiedenfarbige Landschaften. Kleine Pfade verlaufen über Brücken und Unterführungen und verbinden die Landschaften untereinander. Ritter und Kamele können die Straßen an bestimmten markierten Stellen verlassen und die Pfade benutzen, um sich querfeldein durch die Wildnis bewegen.

Die Inseln sind untereinander mit Brücken verbunden, über die die Landfiguren zu anderen Inseln gelangen können. Schiffe können unter den Brücken hindurchfahren.

Einige Felder auf See, die nahe am Land verlaufen, sind als Häfen gekennzeichnet. Hier können Landfiguren an Bord oder von Bord der Schiffe gehen.

 

Die große Insel im Zentrum erreicht man über vier Brücken oder zwei Häfen. Alle Wege sind gleich lang und sie führen zu den fünf strahlenförmig angelegten Sonderfeldern, dem Gral. Hier werden die meisten Spiele gewonnen. Oder verloren.



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